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拳头设计师更推:下一阶的段改动目标为神话装备及治疗削弱
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中国体育1月8日讯,今天,拳头设计师Mark在推特上透露了游戏平衡小组将在下一阶段对游戏的改动目标,相比于英雄,设计师们下一阶段的重点是对于一些装备的改动。详情如下:

“随着11.1版本的发布,我想告诉大家我们接下来要做的事情。

预告中的一些改动将会在11.2版本中出现,但是我们希望花费更多的时间来改善好列表中的一部分东西。

在这个巨大的季前赛之后,接下来要做的就是一步一步,完善好每一个改动。

目前已完成的改动:

爆发装备改动

使辅助神话装备价格更加平滑

个别极端装备和英雄和常规平衡改动

即将到来的改动:

坦克神话装备的满意度以及多样性

辅助神话装备有着更好的多样性

夺萃之镰以及依赖该装备的英雄

普遍治疗效果降低(贪欲猎手每层提供的全能吸血从2%减少到1.7%)

治疗中的突出案例(像是剑魔,奥拉夫这样具有治疗增幅的英雄)

在季前赛后仍不如人意的英雄(小丑,赛娜,龙女,辛吉德,小法师,蒙多,索拉卡)

更多的小型英雄重做(在后续的版本)”

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