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拳头设计师谈季前赛暴击改动:暴击伤害、装备暴击率降低
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中国体育9月24日讯,拳头设计师谈季前赛暴击改动:暴击伤害、装备暴击率降低

据国内媒体报道,今天凌晨拳头首席设计师Mark Yetter在推特上公布了季前赛关于暴击相关的改动:

“在季前赛装备系统大改快要登录测试服时,我们想要改动得更高级一些来达到我们的目标。”

暴击:

-在早期曲线中加入了更多的强度,并略微减少指数收益

-为出暴击装备的英雄提供额外的出装选择

暴击伤害:200%改为175%

-削弱暴击装在大后期的强度,将这些强度部分转移到前期的数据上(AD和攻速)

每件暴击装备所提供的暴击几率从25%降低到20%:

-增加更多的装备来提供暴击属性,如:水银弯刀、饮血剑、凡性的提醒等,这会让出装变得多样性

-这些装备会成为新的第二件或者是第三件出装,因为它们不会让你的输出落后

我们会确保那些不需要暴击的英雄依然可以购买这些装备,并且我们也会为其它带有攻击特效的英雄带来全新的装备。”

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