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中国体育1月29日讯,自2019年Epic进军数字游戏商店,靠着豪气免费送出多款知名游戏,迅速得到了大量用户,并且玩家还为之起了个十分接地气的外号“E宝”。
去年冬日假期特惠期间,E宝更是迎来了高光时刻,传统艺能“喜+1”加上“连环套娃优惠券”让玩家纷纷高呼E宝杀疯了,社区与论坛里如何在Epic游戏商城低价入手性价比高的游戏成了热门话题,情形堪比淘宝双十一做算术题。
那么,过去一年Epic游戏商城到底取得了怎样的成绩?1月28日,Epic游戏商城发布2021年度回顾,公布了平台这一年的数据。
根据Epic的统计,2021年Epic游戏商城游戏的销售额约8.4亿美元,同比2020年提升了20%。其中,玩家在第三方游戏上的花费出现了显著增长超过了3亿美元,占总销量的36%,同比2020年上升了12%。
与此同时,过去一年Epic游戏商城在用户数量层面也取得了十分突出的成绩,商城有超过1.94亿PC用户,同比2020年增长了3400万。日活跃玩家峰值为3110万,峰值并发玩家数达到了1320万,而在12月,月活跃用户数量达到了6200万,相比2020年峰值的5600万上升了11%。
突出的成绩也应了那句话,一次白嫖一次爽,一直白嫖一直爽。
2021年白送89款游戏,用户数量稳定增长
用户数量的稳步提升,应该是Epic在2021年里最亮眼的成绩。
虽然开头所言的华丽数据或许是为了领取免费游戏而来,不过,并非每一位玩家领完就走人,Epic游戏商城其实也的的确确的留下了一批玩家。
比如在2021年,Epic游戏商城里的玩家在游戏内花费了共计62亿小时,而在2020年这个数字为57亿小时,2019年仅33.5亿小时,也就是说仅仅用两年时间,Epic游戏商城就完成了翻倍增长。
其原因一方面自然是源于平台大手笔白送游戏,以及大力的促销活动,通过低价、实惠的手段吸引更多玩家购买游戏。另一方面,Epic游戏商城的“硬实力”近几年其实也出现了质的飞跃,平台里的优质内容、游戏数量得到不断扩充。
根据Epic数据显示,2021年里,共有917款游戏在Epic游戏商城上市,这个数字同比2020年翻了一倍。
与此同时,2021年里,Epic游戏商城免费送出了89款游戏,总价值达到2120美元,这个数字相较于2020年的103款、共2407美元虽然稍有下滑,但领取免费游戏的数量却仍然上涨,2021年,玩家们领取了超过7.65亿款免费游戏。
在这当中,不乏一些口碑极佳且知名的游戏产品。比如今年送出的游戏里,就有《控制:终极版》与《古墓丽影》生存者三部曲作品。Epic表示,在这些送出的游戏中,有76款游戏打破了它们在PC平台上的并发玩家记录,相对于之前的记录平均增长了13倍。
豪气送游戏、大力打折促销,加上时不时的整活,也让Epic游戏商场在社交平台上保持着很高的活跃度。
比如在过一年里,Epic游戏商城在海外Ins、推特、Facebook等平台的粉丝数仍在上涨。而国内虽然没有公布数据,不过从今年冬日特惠火爆出圈的程度,加之笔者身边连平台名都叫不明白的朋友,也开始在Epic游戏商城里购买游戏,可见其在国内也有着十足的影响力。
另外,在创作者层面,得益于Epic的大力推动与支持,创作者代码在第三方商城购买中被使用了4752626次,同比去年增长了11%。
最后,根据Epic的总结,2021年,Epic游戏商城最具影响力的游戏分别《最终幻想7重制版》、《杀手3》、《GTA5》、《孤岛惊魂6》、《骑士精神2》、《暗黑地牢2》、《堡垒之夜》、《柯娜:精神之桥》、《火箭联盟》、《原神》。
这当中,作为Epic自家的招牌游戏,《堡垒之夜》、《火箭联盟》长期上榜自然不需多言,而另外一些游戏比如《孤岛惊魂6》《最终幻想7重制版》靠着IP的影响力不出意外也收获了大量玩家,最令人惊喜的莫过于少有人知,上架Epic商城的《原神》。
根据Epic游戏商城的信息显示去年9月,《原神》正式登上了Epic平台,主要面向海外市场。能够挤入Top10当中,则再次证明了游戏本身不俗的品质,以及在海外市场的火爆程度。
事实上,除了《原神》外其实还有诸如《永劫无间》、《暗影火炬城》、《霓虹深渊》等一批国产游戏上架了Epic平台。随着Epic平台用户规模以及行业影响力逐渐提升,国产游戏PC游戏其实并非Steam一条路可选,毕竟,多一个平台多一份销量,同时12%的低抽成也能够让开发者获取更多的利润。
在新的一年里,Epic游戏商城也总结了2022年最受期待的游戏,分别为《潜行者2:切尔诺贝利之心》、《消逝的光芒2 人与仁之战》、《师父》、《彩虹六号:异种》、《Forspoken》、《Runmbeverse》、《最终幻想:起源》、《小缇娜的奇幻之地》、《黑道圣徒》、《神秘海域:盗贼遗产合集》。
平台功能逐步升级,Epic游戏商城已不容小觑
除了晒成绩单外,Epic还公布了过去一年在平台中所加入的新功能与未来针对开发者、发行商作出的优化。
比如去年里Epic游戏商城添加了购物车功能以及“Epic成就”系统,虽然屡次被玩家调侃为“史诗级更新”,不过也的确改善了些许平台的易用性。
而针对开发者层面,去年8月,Epic游戏商城内测了自助发行工具,取得了突出成绩,而在今年,Epic也表示预计将在今年正式推出这项工具,以帮助游戏公司能够用更具效率的方式无缝发售游戏。
此外,Epic还提到将更新包含对开发者门户的功能提升,以及借助 Epic Online Services 实现的PC商城之间跨平台游玩功能,助力开发者在Epic商城、Steam、GoG、微软商城等多个平台里同步发售多人游戏。实际上,破除平台之间的壁垒,这也是Epic对于Metaverse终极目标的追求。
每每提及Epic游戏商城,自然难免想到行业里的老大哥Steam。
诚然,从用户量级来看,靠着白嫖游戏,Epic游戏商城收获了海量用户,但在营收能力上或许还难以对抗Steam。去年4月,根据苹果与Epic的世纪大战爆出的一份庭审卷宗显示,Epic游戏商城过去两年还处于亏损状态。
但随着越来越多的新游戏加入,以及游戏库的不断扩充,Epic游戏商城势必也会迎来新一轮的增长,毕竟内容才是游戏平台吸引玩家的第一要素,《赛博朋克2077》的游戏内容并不会因为Steam或Epic游戏商城而发生变化,而两强竞争的局面也能够促使双方在服务以及生态层面升级。
每到假日特惠、免费送游戏以及新游戏发售节点,Epic游戏商城还是会收获一大批玩家,毕竟40元的《死亡搁浅》、50元的《荒野大镖客2》还是拥有很强的吸引力,并且不断完善平台功能与体验,也让玩家看到了一个有决心、十分认真的平台。